样本筛选与队列构建
确定分析队列,确保样本代表性和数据完整性
从ABCD研究6.0版本中选取第3年至第5年的数据,排除缺失关键变量的参与者,最终纳入7407名青少年。
Prospective associations between media parenting practices and adolescent video game use
该研究为纵向队列数据分析,包含明确的统计模型和协变量调整,但缺乏功能验证或机制验证。
7407名青少年队列(ABCD研究)
样本量:7407名青少年 年龄:12.9±0.6岁 性别:51.6%男性 随访时间:1年和2年
提炼研究问题、关键发现与证据,快速把握文章的核心贡献。
按研究推进顺序梳理实验设计、验证步骤与关键观察。
确定分析队列,确保样本代表性和数据完整性
从ABCD研究6.0版本中选取第3年至第5年的数据,排除缺失关键变量的参与者,最终纳入7407名青少年。
量化父母在屏幕使用方面的养育行为,包括示范、用餐和卧室使用、控制行为、监控和限制
在第3年,父母完成14项自填问卷,评估六类媒体养育实践。
测量青少年在1年和2年后的视频游戏使用情况
在第4年和第5年,青少年自我报告成人级视频游戏频率、问题性视频游戏使用和周末视频游戏时间。
检验媒体养育实践与视频游戏行为之间的前瞻性关联,并评估性别差异
使用混合效应有序逻辑回归分析成人级视频游戏频率,使用混合效应广义线性模型分析问题性使用和游戏时间,调整协变量并检验性别交互作用。
按研究目的归类文中使用的方法,便于定位所需技术。
| 实验环节 | 名称 | 品牌 | 货号 |
|---|---|---|---|
| 统计分析 | Stata 18.0 | StataCorp | -- |
汇总复现实验时建议重点确认的条件及原文阅读提示。
| 环节 | 核对要点 |
|---|---|
| 队列选择 | 最终样本量7407,排除标准,ABCD研究6.0版本 阅读提示:Methods: Study population |
| 媒体养育实践评估 | 问卷项目,计分方式,麦克唐纳ω值 阅读提示:Methods: Media parenting practices |
| 视频游戏行为评估 | 成熟级游戏频率评估时点,问题性使用问卷(VGAQ)及其计分,视频游戏时间计算(周末,缩尾处理) 阅读提示:Methods: Mature-rated video games, Problematic video game use, Adolescent-reported video game use |
| 统计分析 | 模型类型,协变量,抽样权重,显著性水平 阅读提示:Methods: Statistical analyses |